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aau社區-- 3D打印模型制作
  • 美國陸軍研究實驗室(ARL)的材料科學家正在使用最先進的3D成像原子探針技術分析原子級的金屬和陶瓷樣品。這項研究旨在解決下一代防彈衣系統的材料內部結構,以保證士兵安全。 [圖片] 為了了解他們正在使用的尺寸,想象一下頭發的寬度。樣品比人發小一千倍。 “原子探針為我們提供了原子級的三維重建。”實驗室武器和材料研究理事會的材料科學家Chad Hornbuckle博士說。 “當你看到由數百萬個點構成的,這些點實際上是單個原子。它基本上是世界上唯一能夠在原子水平上實現這一目標的機器。有些機器,如透射電子顯微鏡或TEM,進行化學分析,但它不精確。你可能只有一次效果,但如果化學變化,下次你會得到完全不同的效果,如果你無法控制化學反應,就無法控制這些屬性。” [圖片] 研究人員通過噴砂或銑削產生非常尖銳的尖端,準備對金屬和陶瓷樣品進行分析。然后使用雙光束掃描電子顯微鏡施加化學元素鎵。樣品準備好后,將它們插入原子探針中。探頭內部是超冷真空。使用激光或電壓脈沖,科學家們將小尖端上的原子電離,導致各個離子從表面蒸發。然后分析和識別蒸發的離子,這就形成近原子分辨率的3D模型。 電沉積是一種產生薄金屬涂層的過程。我們在使用其他方法識別這個階段時遇到了問題,但原子探測器確切地告訴我們它是什么以及它是如何分配的。這臺機器的功能令人印象深刻,你可以實時看到原子出現。再次,它是在納米尺度,所以它比所有其他表征技術更精細。原子探針很容易告訴我們,兩種不同類型的氫化銅相,這不是我們可以檢測到的其他方法。陸軍使用的那種原子探測器是美國發現的少數幾種原子探測器之一。 [圖片] “由于原子探針的數量有限,大學也會自帶樣品進行分析。我們合作的一所大學是利哈伊大學。”霍恩巴克爾說。 “起初,這次合作更多的是相互交流的專業知識,我在原子探針中分析了他們的一些樣品,并使用他們的像差校正透射電子顯微鏡來分析我們的一些銅鉭樣品。我們現在繼續這種合作。“陸軍還與阿拉巴馬大學合作進行原子級分析。 [圖片] 這些伙伴關系使陸軍能夠使用大學實驗室設備。 通過這項研究獲得的基礎知識將適用于當前的陸軍的問題以及未來陸軍相關材料的開發。

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  •   近幾年來,人們越來越追求數字化的真實世界,而增強現實http://www.huomi360.cn/far/ 技術通過計算機等先進的技術,將虛擬世界里的信息帶到真實的世界,讓真實環境和虛擬世界的物體疊加到同個空間里,實現了數字化的真實世界。增強現實技術也能在般的情況下,感知到不同于人類的信息,該技術不僅展現了現實世界的信息,而且還將虛擬信息結合真實信息起顯示出來,這兩種信息相互補充、疊加,用戶借助些特殊的設備體驗到個效果真實的新環境。 [圖片]   AR增強現實系統的優勢   1、真實性:增強現實技術的沉浸式的優點完全體現在虛擬世界里的事物和我們生活周圍現實環境的結合,對人們來說就是真實與虛擬的共存,讓人們感受到不樣的世界。   2、互動性:增強現實技術的存在, 的意義就是實現了虛擬世界與真實世界的實時結合在起,使人們在現實世界里能真實地感受到虛擬世界里的切事物,令人們更容易進入角色,增強了趣味性。   3、實用性。增強現實技術結合了數字圖像基礎分析技術,只需要個普普通通的攝像頭,就可以實現。   4、開放性:增強現實技術實現了三維動畫的實時疊加和與手勢動作的實時互動;開放性的硬件接口,可以適用于任何場合。   AR增強現實系統的應用領域   1、展覽展示領域:當參觀者在瀏覽、翻閱產品的時候,與此同時,在熒幕中所拍攝到的畫冊上會對應有三維的產品模型或三維動畫等更直觀的產品介紹信息呈現。   2、軍事指揮領域:在部隊里,增強現實技術的應用是非常廣泛的,通過增強現實技術,可以進行方位的識別,獲得目前所在地點的地理數據等重要軍事數據。   3、電視轉播領域:利用增強現實技術,可以在轉播電視的時候實時的將輔助信息疊加到畫面中,使得觀看的人可以得到更多的有效信息。   4、娛樂、游戲領域:增強現實技術所研發的游戲,可以讓全球不同地點、場所的人,起進入到個真實又虛擬的場景中,會以虛擬替身的形式,進行網絡對戰。

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  • 關于數據如何改變商業本質,計算如何重塑經濟未來,王堅博士在《在線》一書中提到“今后的制造業也一定要靠云計算和大數據來做支撐。一種新型經濟,就該這樣成長… 過去衡量一個國家的經濟水平怎么樣,就看它用了多少電,而未來衡量一個國家的競爭力,看它用了多少計算能力。” “如果說過去30年是計算機和軟件的時代,那么未來30年就是計算和數據的時代。” 連接的制造設備提高了運營和服務的效率,根據3D科學谷的市場觀察,當前Carbon的3D制造解決方案就通過計算提供了數字化生產的效率。而世界上一些最具安全意識的大型財富100強企業能夠輕松連接到Carbon的設備來實現數字化生產,這其中包括幾家汽車制造商、航空航天公司和名牌消費者公司。 完整的數字工作流程,持續改進以及對最新軟件工具的訪問,憑借強大的網絡架構,Carbon可以提供連接的好處,同時使其客戶能夠控制其零件的設計文件。 診斷與預防 連接制造設備的主要優點是能夠有效地監視和控制操作并更新硬件。由于系統是遠程監控的,因此連接的系統可以加速客戶支持。專家可以使用可用的確切機器參數進行遠程故障排除,從而使客戶無需識別和傳達有關該問題的上下文信息。來自連接設備的操作數據還允許更精確的預測性維護,因為可以監控性能下降,并且可以提醒員工在影響生產之前解決問題。 無線更新 連接硬件是Carbon的3D制造解決方案運作方式的基礎。 Carbon發送無線(OTA)更新,為3D打印機和相關設備添加新功能。這些更新可以即時提供優化的打印參數,更好的工作流程工具和無縫銜接支持。不久,Carbon也將通過OTA更新提供新的設計功能。基于云的軟件工具允許自動化零件設計,包括高級自動化支撐設置。 數據控制和保護 Carbon的連接框架區分不同客戶的模型數據和運營數據,以保護客戶信息,同時保持連接的優勢。Carbon的客戶通過其計算機上的瀏覽器直接訪問3D打印機,以便在防火墻內部準備和打印文件。Carbon設備連接到安全的服務器,傳輸到這些服務器和從這些服務器傳輸的所有數據都是加密的,以確保所有數數據在Carbon設備或Carbon服務器的任一端在設備上解密。登錄設備可利用云對用戶進行身份驗證并確認其打印授權。 [圖片] 操作元數據自動發送到Carbon,此數據包括打印時間,打印機錯誤和傳感器測量。 Carbon分析這些數據以尋找趨勢和異常。這些數據用于預測維護需求,因此Carbon技術支持可以提供預防性維護。 數據存儲和傳輸 默認情況下,所有客戶模型僅存儲在本地設備上。沒有任何信息上傳到Carbon服務器。通過客戶批準,可以將特定項目的3D模型數據發送到Carbon,以幫助進行打印故障排除或設計。 [圖片] 在Carbon的打印界面中,請求打印幫助是無縫的。如果客戶選擇分享他們的零件,則會明確標注并要求確認他們打算與Carbon分享他們的零件。例如,定制助聽器制造商Earlens Corporation與Carbon共享代表性的設計數據,并利用Carbon的無線(OTA)軟件更新功能來提高制作定制助聽器所用生產模具的準確性。 [圖片] Review Carbon證明了可以開發出可在單臺或多臺機器上實現高重復性質的強大流程。隨著3D打印技術被納入更大的制造供應鏈中,根據3D科學谷的市場研究,人工智能在3D打印車間的運用將發揮兩大作用,一是提升工藝的自動化提升水平,這種自動化與車間的機器人自動化是不一樣的,拿美國硅谷高科技公司 Authentise的3Diax軟件來說就可以實現工廠制造的自動化。通過人工智能,Authentise盡大程度地確保增材制造過程本身具有可重復性和可追溯性。當然人工智能的運用還帶來了第二個優勢,人工智能通過算法來獲取數據中的規律,賦能制造工藝不斷精進,并并加速所生產的產品商業化進程。在這些數字化工具的賦能作用下,3D打印行業不斷實現從原型生產到大批量生產的飛躍,也將出現更多的離散化的微型工廠,使得制造不僅實現按需生產,還實現就近生產。 目前,3D打印行業對于人工智能對3D打印行業價值的理解還處于非常原始的階段。不過正如《在線》一書所提到的,算法是計算經濟的靈魂,一旦數據流動起來,它的價值將呈幾何級數增長。而在3D科學谷看來,價值在制造業的體現就是數據與算法的結合將加倍“獎勵”那些市場上形成一定規模和影響力的行業領跑者。

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  • 傳統的加工辦法是切削加工,而3D打印是一種運用材料層層堆積,制造三維實體構造的技能。它最主要的特色即是能夠個性化定制和對復雜構造的制造。 [圖片] 3D打印技術以數字化模型驅動的個性化制造及擅長制造復雜形狀實體的特性,使它在許多領域有著非常廣泛的運用遠景。現在許多醫院已成功經過3D打印模型技術,依據需要進行定制個性化手術器械。利用3D打印這種制造辦法最大的優勢在于速度。病人從入院到手術通常不會超越一星期,因而,手術、器械計劃都需要在一星期之內實現。傳統的加工辦法無法在這么短的周期內做完這一切。現在,3D打印技術就有可能實現這一技術。 現在就有廠家利用3D打印技術成功打印出3D打印手術刀,這把定制的手術刀看上去并沒有啥特別,但刀頭的夾角是其中的關鍵所在。醫生能經過調整視點,使手術刀既符合自身的運用習氣,又有利于提高對特定病人的手術成功率。 以上就是悟空打印坊為大家介紹的有關3D打印定制制造手術刀,提高醫生手術的成功率的分析,希望可以給大家提供參考。

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  • 導語:一名特斯拉車主的Model S出了問題,但汽車已經過保,而等待特斯拉維修需要很長時間。最終這名車主自己動手修車,并且發現特斯拉內部結構“像樂高積木一樣”簡單。 [圖片] 以下為文章主要內容: 格雷格·福爾斯滕沃斯(Greg Furstenwerth)擁有一輛Model S汽車,但愛車已經過保。當汽車壞了以后,他等了幾個月都沒有得到特斯拉的維修服務,最終他失去耐心,決定自己動手修車。 很早的時候,福爾斯滕沃斯就預訂了Model S汽車,在夏威夷,他是最早的Model S用戶之一。拿到汽車后,他開著Model S穿越美國,當時還沒有超級充電網。有些人擔心電動汽車續航里程不夠,福爾斯滕沃斯說,他當時想用行動反駁這些人。 福爾斯滕沃斯回憶道:“特斯拉以前總是給我打電話。他們告訴我:‘嗨,我們發現你的汽車有點些問題。’當我有了公寓時,他們熱情提供道路援助服務。因為我是最早的預訂者,所以得到殷勤的招待。很快,我的汽車過了保,熱情便消失了。它們對我很冷淡,好像我沒有特斯拉汽車一樣。” [圖片] 最早購買的汽車已經過保,出現問題就需要維修。特斯拉建議用戶通過特斯拉服務中心或者授權提供商維修,但是無論是在特斯拉服務中心預約,還是獲得新組件,都需要等很長時間。 福爾斯滕沃斯住在西雅圖島外,如果想去特斯拉服務中心,需要開車跑很遠的路。許多時候還找不到代用汽車回家。本來特斯拉可以上門取車,但是福爾斯滕沃斯居住的地方不在服務范圍之內。 無奈之下,他只好自己想辦法找人修車,但他發現愿意維修或者有能力維修Model S的修車工太少了,因為特斯拉沒有提供備用件,也沒有診斷工具,甚至連維修手冊都沒有。售后零部件相當稀缺。大型制造商都沒有生產特斯拉工具和配件。有能力修理Model S的維修工也很少,如果想修理Roadster,那就更少了,他們只能購買零件車,或者從二手特斯拉汽車上回收組件。還有一些逆向工程師干脆用3D打印機打印組件。 福爾斯滕沃斯開始自己學習確定問題并修理汽車,將Model S拆了幾次然后裝上。他前往論壇,特斯拉車主會在論壇討論汽車問題,還會談到維修方案,他向網友尋求幫助,不過大多時候只能靠自己,沒有汽車圖紙,也沒有維修指南。 [圖片] 他在網上查找信息,發現有幾家小型供應商提供組件,不過要一個組件一個組件尋找并購買。福爾斯滕沃斯的汽車小問題比較多,比如尾燈不正常、門把手故障、后排窗戶錯位,還有駕駛員旁邊的座位電線有問題。 福爾斯滕沃斯說,如果及時預約成功,維修汽車,估計最少要1.4萬美元。他甚至想過毀掉這輛汽車。福爾斯滕沃斯還說:“每個人都說這輛汽車沒用了,我感到憤怒。” 他們都錯了。福爾斯滕沃斯表示:“當我打開汽車,發現它比我之前拆過的汽車都簡單,算是最簡單的。特斯拉汽車就像樂高積木一樣,像積木一樣組裝,像積木一樣拆解。如果你能將樂高積木組裝起來,就能將特斯拉Model S組裝起來。” [圖片] 現在福爾斯滕沃斯正在思考一個問題:如何幫助其他過保的Model S車主維修汽車。 “我希望特斯拉能夠獲得更大的成功。”福爾斯滕沃斯說,“特斯拉強調垂直整合,我表示贊同,對于它們在保修期內所做的事,我也很滿意。但是如果你想進入大眾市場,因為一點小問題,就讓車主浪費一整天時間,開車前往服務中心,這樣可不行,除非你在每一個小鎮都設立服務中心。” 修好Model S之后,福爾斯滕沃斯又開著汽車跑了2000多英里,從西雅圖可以開到底特律。

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  • 麻省理工學院的研究人員已經找到了一種方法,可以在高度有序的排列中打印膠體,如聚合物納米粒子,類似于晶體中的原子結構。通過這種直接寫膠體組裝工藝,將膠體自組裝的自下而上原理與直接寫入3D打印的多功能性相結合的過程,研究人員可以制造厘米級的獨立式晶體,每個晶體由數十億個制成。該技術可用于放大自組裝材料,以用作光學傳感器,彩色顯示器和光導電子器件。 [圖片] 在光學顯微鏡下觀察3D打印的膠體晶體 麻省理工學院材料科學與工程系研究生Alvin Tan說:“如果你把每個粒子吹得像足球那么大,那就像把一大堆足球堆成摩天大樓那么高。”“這就是我們在納米尺度上所做的。” 使用這種方法,研究人員打印了各種結構,如微小的塔和螺旋,根據每個結構中單個顆粒的大小,以特定的方式與光相互作用。 該團隊將3D打印技術視為一種新方法,可以構建自組裝材料,從而在更大規模上利用納米晶體的新特性。 “如果你可以3D打印一個操縱光子而不是電子的電路,這可以為未來在光學計算中的應用鋪平道路,那就是操縱光而不是電,這樣設備可以更快,更節能,”Tan說。 膠體是任何大分子或小顆粒,通常直徑在1nm和1μm之間,懸浮在液體或氣體中。霧是膠體的一個常見例子,因為它由煙灰和分散在空氣中的其他超細顆粒組成。牛奶是分散在水基溶液中的液體乳脂球的乳化膠體。這些日常膠體中的顆粒的大小和它們通過溶液分散的方式完全是隨機的。 如果通過蒸發其液體溶劑將均勻尺寸的膠體顆粒一起驅動,使它們組裝成有序晶體,則可以產生具有獨特光學,化學和機械性質的結構。 到目前為止,研究人員已經開發出將膠體顆粒蒸發和組裝成薄膜的技術,以形成過濾光并根據單個顆粒的大小和排列產生顏色的顯示器。但到目前為止,這種膠體組件僅限于薄膜和其他平面結構。 “我們第一次證明可以制造宏觀自組裝膠體材料,我們希望這種技術可以構建任何3D形狀,并應用于各種各樣的材料,”A.約翰哈特(A. John Hart)說,他是機械工程副教授,也是這篇論文的資深作者。 研究人員使用定制的3D打印設備進行該過程,該設備由玻璃注射器和針頭組成,安裝在兩個加熱鋁板上方,針穿過頂板中的孔并將膠體溶液分配到附接到底板的基板上。 [圖片] 該團隊均勻加熱兩塊鋁板,以便當針頭分配膠體溶液時,液體緩慢蒸發,只留下顆粒,底板可以旋轉并上下移動以操縱整個結構的形狀。 麻省理工學院的研究生賈斯汀貝羅茲說:“當膠體溶液被推過針頭時,液體就會成為溶液中顆粒的橋梁或模具。顆粒會”下降“通過液體,形成一個結構。液體蒸發后,顆粒之間的表面張力將它們保持在適當的位置。作為膠體打印技術的首次展示,該團隊使用聚苯乙烯顆粒在水中的溶液,并創造了厘米高的塔和螺旋。這些結構中的每一個都包含30億個粒子。在隨后的試驗中,通過改變聚苯乙烯顆粒的尺寸,他們能夠打印反映特定顏色的塔。 “通過改變這些顆粒的大小,你會徹底改變結構的顏色,”Beroz說。 “這是由于顆粒以這種周期性,有序的方式組裝的方式,以及與這種規模的顆粒相互作用時光的干涉。我們基本上是3D打印晶體。” 該團隊還嘗試了更多的外來膠體顆粒,即二氧化硅和金納米顆粒,它們具有獨特的光學和電子特性。他們打印了由200納米直徑的二氧化硅納米粒子和80納米金納米粒子制成的毫米高的塔,每個納米粒子以不同的方式反射光。 “從導電金屬顆粒到半導體量子點,我們正在研究不同種類的顆粒,你可以做很多事情,”Tan說。 “將它們組合成不同的晶體結構并將它們形成不同的幾何形狀以用于新穎的器件架構,我認為這在包括傳感,儲能和光子學在內的領域將非常有效。”

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  • 總部位于柏林的Studio 7.5與法國的XtreeE合作,創造了一系列連續3D打印的混凝土長凳。 [圖片] Studio 7.5總部位于柏林,以其與Herman Miller品牌的長期合作關系而聞名。 Studio 7.5曾在Metaform Portfolio項目中使用其他3D打印材料,但從未使用過混凝土。在最新的項目中,Studio 7.5與3D打印公司XtreeE合作,為其定制的街頭家具系列制作了一系列戶外長椅。自2015年7月成立以來,XtreeE一直致力于開發一套功能齊全的3D打印施工系統,該系統包括3D打印混凝土原材料、可擠壓材料的機器人以及一個專門的軟件程序。 [圖片] 這些戶外長凳采用編織混凝土圖案,使用XtreeE的六軸3D打印機器人進行打印,可以極其精確地打印混凝土和粘土。六軸機器人以一種搖擺的動作擠壓出連續的混凝土流,形成了多層結構,結果就形成了一個復雜的編織圖案。 [圖片] Studio 7.5的設計師解釋說,“連續3D打印的編織混凝土長凳 - 這種紋理不僅在視覺上讓人聯想到編織紡織品,它還遵循相同的生產程序:沿著路徑引導的連續螺紋,以創建結構“。 [圖片] 簡單地命名為'Make',現代混凝土長凳有三種設計。由于采用3D打印技術,現代混凝土工作臺采用最少量的混凝土制成,并且比實體混凝土更輕。 [圖片]

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  •   沉浸式投影http://www.huomi360.cn/fcjsty/ 系統是一種成熟的高度沉浸式虛擬現實系統,它把高分辨率的立體投影技術、三維計算機圖形技術和音響技術等有機地結合在一起,產生一個完全沉浸式的虛擬環境。那么沉浸式投影對空間有什么要求? [圖片]   1、多維度的封閉空間:可提供一個房間 大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個被立體投影畫面包圍的高級虛擬仿真環境中,借助相應虛擬現實交互設備(如數據手套、力反饋裝置、位置跟蹤器等),從而獲得一種身臨其境的高分辨率三維立體視聽影像和6自由度交互感受。   2、室內高度不低于3.5米,可以放置多投影機、顯示設備的空間;多投影顯示技術和體感交互技術構建的沉浸式游戲可帶給玩家高度沉浸的視覺體驗和交互體驗。 基于多投影顯示技術的沉浸式游戲通常占有較大的物理空間,   3、光線不能過亮,否則會影響展示效果。

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  •   AR技術 http://www.huomi360.cn/far/ 相信是很多的人都會想要了解的技術,因為AR技術有著很大的發展前景。現如今,增強現實的用途已是十分廣泛,接下來我們隊其中一些代表性的領域做一些介紹。 [圖片]   體育娛樂與游戲   增強現實的發展,對于娛樂業有著極大影響。增強現實產生的三維虛擬事物,能夠增強我們的娛樂感觸,將各種娛樂,變成當今最前沿的科技體驗。   增強現實目前常用于體育賽事的電視轉播中。比如在美國橄欖球比賽的電視轉播中,可以獲取比賽場上的真實的場地和運動員,添加虛擬黃線表示第一次進攻線,通過增強現實的技術將虛擬的黃線融入真實的場景。而在游泳比賽的電視轉播中,水道之間常常被加上一些虛擬的線條,用于顯示當前比賽中運動員的位置;而比賽結束時的標示也可以清楚的顯示運動員的名次和成績。這些增強現實技術在體育運動轉播中的運用,給能觀眾更清晰的視角,更全面立體的分析,更優質的賽事體驗。   游戲產業是一個全球性的大行業,而增強現實的技術的反正,也一定會被游戲產業應用。索尼公司新推出的游戲平臺PS Vita就是其中之一。這款移動社交網絡平臺具有增強現實功能,無論玩家身處何地,他們都能使用當前環境開始游戲,并獲得更具有沉浸感的游戲體驗。而微軟公司的Kinect可以根據使用者信息添加虛擬物體,達到例如模擬面具,大頭娃娃等效果。   此外,增強現實對于三維會議,社交網絡,電影電視,旅游等方面的影響也在逐步的增強,交互式電視,交互式電影,實時翻譯,方向提示等技術的運用也極大的豐富了人們的生活。   教育   近年來年教育事業的支出不斷的升高,教育事業也不斷的受到社會的注視。然而由于一些條件的限制,有些位置由于受阻無法通過其他方式接近的區域,比如正在運行的發動機,而通過增強現實的技術,可以讓我們更清楚的了解這些區域的內部情況。同時,增強現實也可以在很多方面為學習增加一個新的維度,比如通過增強現實識別環境的物體并嘗試用正在學習的語言描述他們,來練習外語。可見,增強現實在影響和改善教育方面的潛力是巨大的。   增強現實通過三維圖形或動畫,音頻或視覺信息等方式來增強特定內容,實現增強現實圖書,能夠給平面的紙質書籍,甚至嗲你在書籍注入新的活力。也可以創建一個具有沉浸性,游戲性的學環境,讓多人實現協作式學習。   修理和維護   由哥倫比亞大學的Steve Henderson和Steven Feiner程序的增強現實維護修理(簡稱ARMAR)程序是增強現實在這一領域的著名應用案例。ARMAR科技吧計算機圖案定位在需要維護的真是設備上,從而提高機械維護工作的效率,安全性和準確性。增強現實輔助維修技術,能夠使工程師盡快的確定故障位置,并開始修理工作,極大的減少工作消耗的時間。   此外,數字化的用戶指南手冊,采用增強現實技術,將手冊的文本和圖片疊加顯示在真是的設備上,并提供分布指令,會是個指南手冊共容易理解。   醫學   醫學領域中增強現實技術的運用是最振奮人心的。盡管醫生和外科專家能熟練的運用現代醫學設備,但他們只能用裸眼檢查病人,雖然核磁共振或是X射線得出身體內部的影像,但這畢竟不是人能直接看到的。而增強現實技術的應用,能為醫生提供類似X射線透視視覺的病人體內的影像,并且是彩色全譜圖,不只是黑白二值得圖像。   增強現實能使醫生看到有效的逐層的餐刀病人內部的情況,掌握手術精確的位置,避開其他的重要位置,方便醫生手術的進行。增強現實技術也能用于治療某些恐懼癥,以及改善人類的總體健康,比如控制飲食。 [圖片]   商業貿易   人絕大多數活動的基礎是商業與貿易,而增強現實也被強有力的運用到業務的創建和維護,以及維持或增加市場份額等方面。   二維碼目前已經在廣告領域廣泛的運用了,而將二維碼與增強現實相結合,可以使用二維碼作為增強現實的標志物,可以完美的避免注冊的問題。對美每一個請張先生系統,注冊信息往往是不同的,而二維碼的使用,可以讓增強現實系統從不通用的,封閉的系統變為通用的,開放的系統。因此這兩者的結合,會使得新興廣告超越原本的廣告。   在廣告牌,海報,以及一些汽車廣告,都已經使用了增強現實的技術,方便用戶連接相應的信息以及方便訂購。而在百貨公司中的增強現實系統,可以讓購物者不用拿起實體,便可以體驗,嘗試各種商品。

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  • 昨日,行業權威顧問公司Wohlers Associates, Inc.發布最新年度報告Wohlers Report 2018。該報告針對3D打印行業全球狀況進行分析,共344頁,內含36張分析圖表、110份表格和192張插圖,還有超過160頁的補充信息。 [圖片] 最新報告顯示,2017年金屬3D打印系統銷售總量為1768套,而2016年銷量僅有983套,增幅將近80%。金屬3D打印系統銷量劇增,隨之而來的是過程監管和質量保證的需求提升。如今,越來越多的全球制造商開始意識到增材制造生產的金屬零件的優點。 此外,2017年全球范圍內有135家公司生產和銷售售價高于5000美元的工業級3D打印系統,而2016年是97家公司。在過去一年中,越來越多新系統制造商進入增材制造市場,他們不僅僅提供打印速度更快的設備,還有開源材料平臺,且價格更有競爭力。 [圖片] Wohlers Associates, Inc.成立至今已有31年歷史,是行業內頗負盛名的顧問咨詢公司,為快速產品開發和增材制造的發展與趨勢提供技術、市場和戰略性相關的建議,這已是Wohlers Associates, Inc.連續第23年發布增材制造行業年度報告。

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