易用性是:c4d>max>maya>houdini。至于哪個(gè)更強(qiáng)大在此我不做分析。你想再學(xué)一個(gè)3D軟件,那這要看你的用途了。
1、三維動(dòng)畫(huà)制作。maya平臺(tái)適用于團(tuán)隊(duì)。
2、電影級(jí)別特效制作。huodini做FX。
3、場(chǎng)景搭建。max、vue出效果快。
4、廣告欄目包裝、動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)、創(chuàng)意短片。C4D動(dòng)態(tài)圖形模塊操作直觀明了。
A、公司團(tuán)隊(duì)制作。maya、huodini。
B、工作室。C4D、max。
因?yàn)槌杀尽⒓夹g(shù)積累、工作效率等客觀因素,現(xiàn)在很難說(shuō)用一兩個(gè)軟件干完一個(gè)項(xiàng)目的了。隨著你參與項(xiàng)目的數(shù)量,所涉及流程的覆蓋度增加,很多東西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya調(diào)動(dòng)作、什么燈光材質(zhì)渲染的各種用法……還有就是行業(yè)的技術(shù)革命,可能會(huì)顛覆之前的流程。
不要糾結(jié)于你要學(xué)習(xí)那一款軟件,如果你一直深耕在這個(gè)行業(yè),并且有上進(jìn)心。那些軟件、插件、腳本語(yǔ)言,早晚有一天都是你要面對(duì)的。大部分可能學(xué)習(xí)一下流程就行,有的則會(huì)因?yàn)榕d趣或工作而深入研究。CG,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)。這東西學(xué)到后期你甚至要懂程序算法,什么程序貼圖的藝術(shù),什么腳本優(yōu)化。有人說(shuō)每個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,同時(shí)也是半個(gè)程序猿。勵(lì)志做一個(gè)真正的八角大觸吧~哈哈哈哈~~
作者:Guoen Sun
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